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Mono Color
生成一色或两色油墨的编辑印刷海报图。
Skill 元数据
| 来源 | 可选 — 通过 hermes skills install official/creative/mono-color 安装 |
| 路径 | optional-skills/creative/mono-color |
| 版本 | 1.0.0 |
| 作者 | Yan Liu(由 Nous Research 改编) |
| 许可证 | MIT |
| 平台 | linux, macos, windows |
| 标签 | design, poster, print, duotone, risograph, editorial, image-generation |
| 相关 skill | baoyu-infographic, meme-generation, pixel-art |
参考:完整 SKILL.md
以下是 Hermes 在触发本 skill 时加载的完整 skill 定义。这是 agent 在 skill 激活时所看到的指令内容。
Mono-Color 编辑印刷 Skill
把任何用户主题、句子或参考照片变成一件原创的印刷编辑产物,用一套稳定的视觉语言:自适应中性底材 + 一或两色油墨 + 机械复制图像 + 排版张力 + 简洁的人声。
本 skill 设计并生成图片;它不模仿任何单一参考,不复制源构图、文案、logo 或艺术作品,且绝不用超过两色印刷油墨。
何时使用
用户要单色编辑海报、双色调印刷、risograph/zine 海报、半调照片处理、一墨或两墨封面,或点名单色风格。中文触发词包括:单色海报、双色印刷、单色调视觉、蓝色/绿色孔版印刷、网点照片、复古或当代编辑排版。不要只因请求提到颜色就触发。
前置条件
- Hermes
image_generate工具(未加载时通过 deferred-tool 目录搜索/描述它)。若图片生成不可用,只交付提示词并说明。 - 本 skill 自带的
design-system/目录(见快速参考)。
快速参考
印刷模式:
| 模式 | 何时 |
|---|---|
| 纯一墨 | 用户明确要一墨、单色,或一个指定墨色而无第二色 |
| 彩墨 + 黑 | 安静、观察性、自然、建筑、长-form 主题;彩版承载图像,炭黑承载文字 |
| 互补双色调 | 通用默认;主版 70–85%,点缀 15–30% 且有具体角色;回退组合 Cobalt + Terracotta #2148B8 + #C65F38 |
| 叠印双色调 | 两版刻意重叠;较深的混合区不是第三色 |
目录(事实来源——当精确值有出入时,目录压过任何行文;只读与当前决策相关的目录):
| 文件 | 提供 |
|---|---|
design-system/colors.json | 底材 ID + 精确 hex、一墨调色板、批准的两墨组合 |
design-system/compositions.json | 布局族 ID 和几何 |
design-system/typography.json | 字体层级角色 ID |
design-system/rhythm.json | 视觉张力剖面、焦点事件、未释放边缘 |
design-system/imperfections.json | 受控印刷瑕疵效果 ID 和范围 |
design-system/carriers.json | 载体信号(海报、杂志页、封面等) |
参考:
references/visual-language.md—— 完整的颜色/空间/图像处理/排版/调性规则references/composition.md—— 布局决策流、布局族、构图语法、节奏references/quality-gate.md—— 原创性防火墙、硬性回避项、检查清单
流程
-
读输入。 提取五样:
- 主体: 必须保持可识别的那一个人、物、场景或想法。
- 意图: 诗意观察、公告、田野笔记、个人陈述、文化海报或标本页。
- 文字: 逐字保留提供的确切文本及其原语言——绝不翻译或改写。若没提供文字,自造一个 2–8 词的英文展示短语,并在重试间保持稳定。仅在明确要求时省略文字。
- 图像角色: 主照片、孤立标本、裁切碎片、纹理源,或无。
- 再现方式: 忠实再现(默认)或抽象符号提取(当用户要抽象、艺术、松散、实验、少写实或少照片处理时)。
复杂主题选一个具体视觉隐喻;不要把每个点都画出来。若用户提供图片,保留其身份和事实内容——裁切/隔离/半调处理,绝不替换主体或编造品牌细节。
-
解析配方清单。 填每个字段;不跳过任何,也不向用户暴露清单,除非用户要过程细节。在
design-system/里查 ID 和精确值。subject: <one recognizable subject> intent: <one intent from Input Reading> exact_text: <user text, generated 2-8 word phrase, or none> text_language: <language of supplied text, otherwise English> representation: <faithful reproduction or abstract symbol extraction> ratio: <explicit ratio or 3:4> carrier: <one carrier ID from design-system/carriers.json or none> substrate: <one substrate ID and exact hex from design-system/colors.json> mode: <pure one-ink, chromatic + black, complementary duotone, or overprint duotone> palette: <one palette ID from design-system/colors.json> inks: <the palette's named ink or approved pair with exact hex values> plate_roles: <one explicit role per ink plate> layout: <one composition ID from design-system/compositions.json> empty_paper: <explicit percentage> visual_tension: <relaxed, balanced, or assertive from design-system/rhythm.json> focal_event: <one strong visual event from design-system/rhythm.json> release_zone: <one deliberately quiet region that gives the focal event room> unresolved_edge: <one optional edge behavior from design-system/rhythm.json or none> image_treatment: <one mechanical reproduction process> type_hierarchy: <one role ID from design-system/typography.json> disruption: <one deliberate disruption> imperfection_seed: <stable hash derived from the resolved recipe> imperfections: <0-2 restrained effect IDs for contemporary work, or 2-3 for tactile/vintage work>用户未选时的默认:比例
3:4;底材 Neutral White#FAFAF7(建筑/科技/克制用 Cool Gray#E9E9E5;Pale Beige#F5F1E8仅用于触觉/档案/怀旧主题——绝不只因作品用半调或 risograph 语言就假定米色);模式互补双色调配 Cobalt + Terracotta;空纸35%;反思/休闲/未指定文化主题用relaxed张力,编辑信息用balanced,assertive仅用于有力宣言;disruption = 一次偏心的图像裁切,或无图时一个超大词。用户明确选择压过默认,除非违反两墨限制或原创性防火墙。相同输入必须解析到相同清单——绝不因为求新而改变调色板、布局、百分比或工艺。一致解析泛化颜色词:蓝→Cobalt、绿→Botanical Green、橙→Terracotta Orange、红→Signal Red、紫→Aubergine、黑→Charcoal;绿+黑→Mint Green + Charcoal;蓝+橙→Cobalt + Terracotta。确切命名的油墨永远优先。
-
选布局。 自上而下走
references/composition.md决策流,取第一个匹配(事件→标线信息海报;植物→档案版;重复物体→物体田野;交叉层叠→叠印拼贴;提供照片→图像田野或编辑封面;孤立物体→标本标注;短语即主体→字体主导宣言;散文式→编辑杂志;否则编辑封面)。 -
把提示词编成五个紧凑段落,按序:
- 画布与油墨: 比例、精确底材 hex 及理由、精确一/两墨调色板 hex、印刷模式、版角色、平的正面书页(无样机、边框、桌面或阴影)。
- 原创构图: 布局族、张力剖面、一个焦点事件、一个释放区、边距(5–9%)、空纸百分比(25–55%)、网格、主导物体尺度(页面 45–80%)和边缘裁切、可选未释放边缘、一个手工姿态。
- 主体: 出现什么;忠实再现时的保留/裁切/半调/纸面露出;抽象提取时的 2–4 个身份锚点、主导块面、结构轮廓、重复节奏、露出的纸从哪里切开。
- 排版与文字: 层级、字体声口、确切短展示文字,以及标题与主导物体之间明确的重叠/交叉/分割/紧对齐。
- 材质与回避项: 网点、纤维、洇墨、套印不准,以及
references/quality-gate.md的硬性负约束。
只描述可见结果。绝不提参考艺术家、工作室、样版海报或"in the style of"。
-
生成并检查。 用编好的提示词调
image_generate。对照references/quality-gate.md清单按全尺寸和缩略图检查;失败时重新生成一次(多余油墨、缺版角色、空纸在 25–55% 外、主体不可认、无 ≥5x 字号跳变、文字乱码、构图复制参考、无明确焦点事件)。若确切文字重试一次后仍渲染错误,生成一张文字稀疏的底图,并说明排版应在排版工具里叠加——绝不要把扭曲文字假装正确。 -
交付。 把输出存到用户工作目录的
./mono-color-output/(需要则创建),或用户指定的另一处。呈现:- 生成的图(路径或渲染);
- 放在 fenced
text块里的最终提示词; - 一段简短配方说明:模式、油墨(精确 hex)、布局、字体(编辑 + 实用声口)、工艺,以及一句原创性说明,点名相对任何提供参考的结构性偏离。
仅当用户明确要求或图片生成不可用时,才停在只给提示词。
常见坑
- 绝不能超过两色印刷油墨。 底材不是油墨;叠印混合和密度变化不是额外油墨。渐变、彩虹点缀和全彩照片永远出局。
- 目录压过行文。 当
design-system/里的 hex、ID、范围或几何与任何行文描述有出入,用目录值。 - 逐字保留提供的文字——原语言、确切措辞,除非要求否则不翻译。绝不要用瑕疵效果扭曲微文案或事实文字。
- 绝不复制源构图、文案、logo 或艺术作品。 相对任何提供参考至少改四个结构特征(见原创性防火墙)。不造假签名、刊头、赞助商、URL 或编造品牌。
- 默认当代。 不要只因作品用半调或限墨就加泛黄纸、乌贼墨色、做旧边框或复古道具——仅当用户要复古/档案氛围时。
- 一个焦点事件,一个释放区。 绝不把一切居中,绝不像模板那样均匀散布元素,绝不用装饰填满安静区。
验证
- 清单完全解析,所有 ID 在
design-system/目录中存在。 - 结果用一个有意的白/灰/浅米底材和 ≤2 色油墨,版角色清晰。
- 25–55% 可见空纸;一个主导物体占 45–80%;标题明显与它交叉或锁定。
- 字体层级有 5–12x 跳变,≤3 种字体声口。
- 提供的主体和文字精确保留;相对每个提供参考 ≥4 个结构特征不同。
- 生成了一张图(除非要求只给提示词)并存到输出目录,配方说明已交付。
注意
不包含上游示例艺术作品:源仓库里的 examples/ 保留所有权利(见上游 ASSET-LICENSE.md);此处仅 vendored MIT 许可的文本和 design-system 目录。代码和文本为 MIT(见 LICENSE.txt)。